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云渲染農(nóng)場(chǎng)和個(gè)人渲染農(nóng)場(chǎng),誰更值得推薦?_每日熱點(diǎn)
時(shí)間:2023-04-27 17:08:48    來源:?jiǎn)袅▎袅?/samp>

自己搭建一個(gè)渲染農(nóng)場(chǎng),相信是每個(gè)飽受渲染問題折磨過的 3D 專業(yè)人士都可能想過的事。不過要想搭建渲染農(nóng)場(chǎng),前期肯定先要去全面了解合適的處理器、RAM條以及強(qiáng)大的冷卻系統(tǒng)等?,F(xiàn)實(shí)中一套流程下來不僅費(fèi)時(shí)、費(fèi)力,而且購置費(fèi)用也不低,但并不是所有人都能負(fù)擔(dān)得起一個(gè)能真正投入使用的渲染農(nóng)場(chǎng)的各項(xiàng)成本。Renderbus云渲染農(nóng)場(chǎng)認(rèn)為,針對(duì)一些緊急的項(xiàng)目時(shí),我們的確應(yīng)該有選擇快速渲染的必要性,所以結(jié)合需求來看使用云渲染農(nóng)場(chǎng)會(huì)是一個(gè)值得推薦的不錯(cuò)選擇。

問題來了,云渲染農(nóng)場(chǎng)為什么比搭建渲染農(nóng)場(chǎng)更值得推薦?


(資料圖片僅供參考)

1、云渲染農(nóng)場(chǎng)更快速

在Renderbus云渲染農(nóng)場(chǎng),每個(gè)張圖像都由市場(chǎng)上性能強(qiáng)大的 CPU 渲染,您最多可以512線程同時(shí)渲染效果圖作品,由此提升十倍以上的渲染速度。對(duì)于影視動(dòng)畫,Renderbus也具有全自動(dòng)分析和抽取所需要的資產(chǎn)文件的能力,云渲染農(nóng)場(chǎng)的調(diào)度引擎能夠輕松管理上百萬的渲染幀隊(duì)列,幫助您更快速的渲染CG項(xiàng)目,相比普通計(jì)算機(jī),這可以將渲染時(shí)間輕松縮短十倍或百倍。

在使用云渲染農(nóng)場(chǎng)時(shí),個(gè)人本地的計(jì)算機(jī)可以做到完全解放的狀態(tài),并用做其他工作,用戶完全不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間去苦等渲染完成。

2、云渲染農(nóng)場(chǎng)更方便

通過在線云渲染服務(wù),我們可以隨時(shí)隨地制作個(gè)性化 3D 項(xiàng)目,云渲染農(nóng)場(chǎng)全天候的技術(shù)支持團(tuán)隊(duì)會(huì)及時(shí)回答你的任何問題,并提供協(xié)助來渲染你的 Maya、Cinema4D 和 Blender 等等文件。現(xiàn)如今大部分像Renderbus這樣的云渲染農(nóng)場(chǎng)不僅支持所有最新版本的3D軟件。還支持市面上流行的多款插件,包括但不限于有 Forest Pack、RailClone、anima? ……碰上需要的插件沒有在列表時(shí)也不必?fù)?dān)心,通過在云渲染農(nóng)場(chǎng)中上傳自定義插件就可以輕松滿足你的渲染需求。

下一步我們要將場(chǎng)景上傳到渲染農(nóng)場(chǎng),Renderbus云渲染農(nóng)場(chǎng)會(huì)將所有資產(chǎn)收集在一個(gè)目錄中:紋理、緩存和設(shè)置。上傳后的所有設(shè)置都可以在任務(wù)啟動(dòng)界面中查看和更改。另外有關(guān)上傳場(chǎng)景及其渲染狀態(tài)的所有信息都可以在您的帳戶中找到。渲染開始后我們可以通過多端設(shè)備實(shí)時(shí)預(yù)覽渲染畫面,隨時(shí)掌控渲染進(jìn)度。

3、云渲染農(nóng)場(chǎng)更實(shí)惠

在許多情況下,使用云渲染農(nóng)場(chǎng)服務(wù)會(huì)比維護(hù)個(gè)人小型渲染農(nóng)場(chǎng)更合算。因?yàn)椴还苁琴徺I一臺(tái)還是幾臺(tái)服務(wù)器,都是一次重大投資,這期間又只有不間斷使用機(jī)器才能獲得一些回報(bào),機(jī)器只要是閑置狀態(tài)就多多少少都有損耗。

假設(shè)一下,你每周做一個(gè)項(xiàng)目,一個(gè)項(xiàng)目從不同的角度拍攝平均10個(gè)鏡頭。云渲染農(nóng)場(chǎng)可以將它們控制在5小時(shí)左右渲染完成,而在自購的服務(wù)器上可能要15小時(shí)不等。因此可能需要上百個(gè)項(xiàng)目或者是超過幾年的時(shí)間才能看到投資后的回報(bào)。

如果機(jī)器渲染的次數(shù)少于10次,或者期間用機(jī)器干了別的工作,那回報(bào)期限還會(huì)繼續(xù)上升。相當(dāng)于我們的服務(wù)器除了每周工作15小時(shí)左右,其余時(shí)間都是閑置的。一旦決定把它作為你的專屬渲染機(jī)器,在渲染途中還要被迫停止其他工作。然后在這幾年的回報(bào)期限內(nèi),還得對(duì)比考慮是否要置換市場(chǎng)陸續(xù)推出的各種技術(shù)升級(jí)后的新設(shè)備。

以上,都還沒有開始計(jì)算這幾年中渲染所用的電費(fèi)、軟件許可證(license)購買金額以及機(jī)器的維護(hù)成本,可想而知在自己搭建并維護(hù)一個(gè)渲染農(nóng)場(chǎng)真的十分不易。

那么如果使用云渲染農(nóng)場(chǎng)呢?這就很立竿見影了,因?yàn)槊總€(gè)項(xiàng)目的花費(fèi)都是按量計(jì)費(fèi)的,大到影視動(dòng)畫項(xiàng)目渲染全流程,小到一張幾毛錢的效果圖,都不會(huì)讓你浪費(fèi)掉屬于自己賬戶的資源。另外Renderbus云渲染農(nóng)場(chǎng)也一直在升級(jí)硬件服務(wù)器,以確保它不會(huì)過時(shí),新的CPU意味著出故障的可能性更加低,這也使得我們的云服務(wù)具有高性價(jià)比,如果想了解項(xiàng)目開始到完成的大概花費(fèi),可以使用Renderbus的渲染成本預(yù)估器來判斷。

結(jié)尾小結(jié):

搭建個(gè)人的渲染農(nóng)場(chǎng)是一項(xiàng)重大投資,也是大型工作室和團(tuán)隊(duì)的選擇之一。但是當(dāng)我們搭建渲染農(nóng)場(chǎng)需要的成本太高而形成阻礙時(shí),按需使用云渲染農(nóng)場(chǎng)就是一種便宜又方便的首選推薦了,因?yàn)槲覀儾粌H可以獲得高速渲染,還可以獲得持續(xù)的最新硬件服務(wù)器支持以及數(shù)據(jù)安全、軟件技術(shù)支持等方面的綜合保障,再不用擔(dān)心維護(hù)機(jī)器過熱和電力、人力管理成本這些亂七八糟的事情,這也是大型工作室和團(tuán)隊(duì)的明智選擇之一,也是效益最大化的選擇。

看到這里了還在猶豫?沒關(guān)系,Renderbus云渲染農(nóng)場(chǎng)已經(jīng)為為每一位新用戶提供了40元的無門檻動(dòng)畫渲染券和效果圖優(yōu)惠,現(xiàn)在注冊(cè)就能享受奧斯卡級(jí)別的云渲染服務(wù)!

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